Come liberare le risorse RAM su EOS
I dati sono memorizzati sulla blockchain EOS usando RAM (random access memory) nell'ecosistema EOS. La RAM è utilizzata per l'elaborazione delle transazioni, il voto, lo staking, l'acquisto e la vendita. Un account EOS può comprare, vendere e recuperare le risorse RAM. Puoi trovare informazioni dettagliate su quest'ultimo qui.
Come già detto, memorizzare dati su RAM occupa queste risorse. Al contrario, se pulisci manualmente il tuo account dai dati non necessari, la RAM può essere liberata. In altre parole, puoi liberare RAM eseguendo l'azione close nel contratto del token per terminare il contratto che la utilizza. Per utilizzare il token del contratto per eseguire un'azione close, leggi le istruzioni seguenti.
Vai al sito bloks.io nella sezione token. Verrà mostrata una lista di tutti i token sulla blockchain EOS. Assicurati di essere connesso con il tuo account EOS da cui desideri ripristinare la RAM.
Le risorse RAM richiedono che i saldi dei token siano registrati nella mainnet EOS. Se il saldo del tuo token è zero, puoi procedere con l'azione close nei contratti dei token.
Inserisci il nome del token, il simbolo o l'indirizzo del contratto nella casella. Supponiamo di voler usare il token EOSDT come esempio.

Fai clic sull'indirizzo del contratto EOSDT, che è indicato subito sotto il suo nome (come mostrato).

Questo ti porterà al conto originale del token. Fai clic su </> contract.

Ora fai clic su actions. Seleziona close ora.

Si aprirà una scheda di inserimento dati, richiedendo il nome del tuo account nella sezione owner e la precisione con il simbolo del token nella sezione symbol. Per EOSDT, il formato di inserimento sarà 9,EOSDT poiché la precisione per EOSDT è 9.

Fai clic su Submit transaction. In questo modo, il contratto sarà chiuso e libererà alcune delle tue risorse RAM.
Speriamo che questo articolo ti sia piaciuto. Continua a visitare il learning center di EOS Support per trovare più contenuti educativi su EOS. Se hai domande e desideri parlare con un membro del team di supporto, puoi anche contattarci in qualsiasi momento tramite questo sito di aiuto ufficiale.
Autore: Mudassar Ejaz
Editor: Randall Roland
Fonte e riferimenti:
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